//Antwoord
//gedrag aanpassen public void act() { checkKeys(); //toevoegen in act //... } public void checkKeys() { if(Greenfoot.isKeyDown("left")) { setDirection(2); //(*) } if(Greenfoot.isKeyDown("right")) { setDirection(0); } if(Greenfoot.isKeyDown("up")) { setDirection(3); } if(Greenfoot.isKeyDown("down")) { setDirection(1); } } //(*) je gebruikt best de methode setDirection van de wombat, maar het kan ook met de methode setRotatation: setRotation(180); // naar links