//Antwoord
   
   public void checkActors()
   {
        if (isTouching(Leaf.class)){
            removeTouching(Leaf.class);
            leavesEaten = leavesEaten + 1;
            setDirection(Greenfoot.getRandomNumber(4));  //kies een richting
        }
   }

//aanroepen in de methode act:

   checkActors();  //toevoegen