//Antwoord
    //aangepast gedrag
    public void act()
    {
        move(1);                
        if (isAtEdge()){           
            turn(90); //een andere waarde
        }
        eatAnt();
    }

    //aanpassing voor laatste vraag
    public void eatAnt()
    {
        if (isTouching(Ant.class)){
            removeTouching(Ant.class); // eat the ant
            turn(-20);                 //hier toevoegen 
        }  
    }