//Antwoord
//aangepast gedrag public void act() { move(1); if (isAtEdge()){ turn(90); //een andere waarde } eatAnt(); } //aanpassing voor laatste vraag public void eatAnt() { if (isTouching(Ant.class)){ removeTouching(Ant.class); // eat the ant turn(-20); //hier toevoegen } }