//Antwoord
 
    public void turnToTomatoPile() 
    {
        List <TomatoPile> lijst = getObjectsInRange(40,TomatoPile.class);
        if (! lijst.isEmpty())
        {
            int kies = Greenfoot.getRandomNumber(lijst.size()); //kies er een
            TomatoPile tomaten=lijst.get(kies);
            turnTowards(tomaten);
        }
    }